La Universidad de Granada acoge una nueva edición del Congreso Español de Videojuegos desde este jueves

Reunirá a investigadores, profesionales, docentes y estudiantes en torno al presente y futuro de la investigación y el desarrollo del videojuego

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Cartel del Congreso Español de Videojuegos en la UGR
Cartel del Congreso Español de Videojuegos en la UGR / Universidad de Granada

La Universidad de Granada (UGR) acoge una nueva edición del Congreso Español de Videojuegos (CEV), organizado por la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego, este jueves y viernes, 18 y 19 de septiembre.

El encuentro tendrá lugar en la Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación.

Reunirá a investigadores, profesionales, docentes y estudiantes en torno al presente y futuro de la investigación y el desarrollo del videojuego, según ha detallado la UGR en una nota de prensa este miércoles.

El programa incluye conferencias, ponencias y presentaciones de trabajos académicos que abarcan áreas como la inteligencia artificial, el diseño narrativo, la realidad virtual, la ilustración digital, la música y el sonido en los videojuegos.

La charla inaugural correrá a cargo de Daniel Márquez, programador senior en The Game Kitchen, autores de la saga 'Blasphemous', quien abordará cómo se diseñan inteligencias artificiales que "no solo funcionan de manera eficiente, sino que también contribuyen a crear experiencias de juego más divertidas y memorables".

Además de las sesiones científicas y técnicas, el congreso propone actividades sociales como una visita por el centro histórico de Granada y una cena en el Carmen de la Victoria, con el objetivo de "favorecer el intercambio de impresiones entre los participantes en un ambiente distendido".

De este modo, el CEV 2025 refuerza su vocación de ser un espacio de referencia en España para el debate, la innovación y la colaboración en el ámbito de los videojuegos, han detallado desde la UGR.

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