Actividades culturales

Un videojuego permitirá adentrarse en la historia del concurso de Cante Jondo

  • La Fundación Archivo Manuel de Falla lidera una original exposición virtual interactiva destinada al público joven que guiará a los usuarios por los protagonistas y escenarios de aquel hito de la historia del flamenco 

Célebre caricatura de los impulsores del Concurso de Cante Jondo.

Célebre caricatura de los impulsores del Concurso de Cante Jondo. / R. G. (Granada)

El centenario del Concurso de Cante Jondo se celebró en 2022 con el apoyo de todas las instituciones culturales se podía implicar en la cuestión. El Festival de Música y Danza quiso arrancar ese año con un espectáculo que conmemorara, también en el Patio de los Aljibes y los días 13 y 14 de junio, la gesta de aquellas noches alhambreñas, pero fueron muchos y diversos los actos organizados para recordar un hecho crucial en la historia del flamenco y de la cultura española. 

El riesgo es que todas aquellas celebraciones en forma de conciertos, exposiciones o charlas, caigan ahora en el olvido, en especial entre las nuevas generaciones, más lejanos de ese tipo de actos. Por ese motivo, las instituciones han vuelto a unir fuerzas en un proyecto se dirija precisamente al público joven y duradero en el tiempo: una exposición virtual a modo de vídeo juego.  

Cante Jondo, un corazón creativo es el título de la iniciativa que propone una experiencia lúdica y didáctica que reivindica un acercamiento a algunas de las figuras españolas más importantes de la cultura europea del siglo XX, y al flamenco como manifestación cultural reconocida en el exterior y asociada al histórico concurso, para aproximar a sus usuarios a otras artes desde un enfoque intergeneracional.

Esta herramienta, que además acerca a los jóvenes a un importante grupo de artistas, escritores y pensadores que alimentaron la Edad de Plata española, se completa con unas guías didácticas para facilitar su uso y ayudarles a explorar todas las posibilidades de la aventura del Concurso de Cante Jondo.

El proyecto, que se presentará el próximo 2 de febrero en el Auditorio Manuel de Falla, nace liderado por la Fundación Archivo Manuel de Falla para el fomento del estudio y difusión de los fondos documentales del Archivo del artista, a través de las figuras más relevantes de su tiempo con las que el músico gaditano afincado en Granada mantuvo una estrecha relación y cuyo testimonio permanece en el Archivo. Pero la propuesta, ha contado con el apoyo de numerosas instituciones para poder llevarse a término como el Ministerio de Cultura y Deporte, el Instituto Cervantes y la Fundación SGAE, además de instituciones locales como el Ayuntamiento de Granada. 

Además del respaldo institucional, la propuesta ha contado con el trabajo de más de un año de un experto la materia como es el investigador y gestor cultural José Vallejo, que ha unido sus conocimientos históricos con el talento técnico del equipo Item-Media, un estudio de innovación audiovisual ubicado en Granada y fundado en el año 2005.

La empresa está especializada en la difusión y dinamización del patrimonio y la cultura a través de proyectos de innovación. Algunos ejemplos son el Festival Alumbra, arte digital y patrimonio, con ediciones en 2021 y 2022; el festival de arte lumínico y digital Granada Geopark Lights en el Geoparque de Granada (2021, 2022 y 2023) o Las aventuras de Sofía, videojuego-videomapping para la promoción de los ODS. Participa además en proyectos europeos de innovación e investigación como H2020-MSCA-RISE RRReMaker, Reutilizar Reducir Reciclar, plataforma basada en IA para la cultura maker automatizada y escalable en la economía circular (2021-2024).

El juego

Con esos mimbres, se ha gestado un proyecto que estará disponible de forma gratuita para los usuarios a principios de febrero y que nace destinado al público juvenil. "Estará accesible desde la web del Archivo Falla y podremos jugar on-line o descargar de la Unidad Didáctica porque el proyecto está destinado a jóvenes de entre 12 y 16 años, aunque también audiencias de la cultura española, por eso tiene tanta relevancia el Instituto Cervantes", cuenta Julia Martínez, de Item-Media. 

"Desde el punto de vista de los contenidos Cante Jondo propone al jugador una investigación histórica sobre los personajes, los espacios y sus vínculos biográficos y profesionales relacionados con el concurso de 1922", resume Martínez sobre una propuesta que es "un viaje en el tiempo". "Lo primero que vamos a encontrar es el Patio de los Aljibes de aquel momento y Candela, el personaje protagonista que controla el jugador. Una figura femenina y contemporánea que irá encontrando una serie de personajes principales como Manuel de Falla, Federico García Lorca o Manuel Ángeles Ortiz con los que interactuará y que la irán llevando por unos escenarios secundarios que son recreaciones de espacios de trabajo relacionados con la biografía de estos creadores y con sus diferentes disciplinas artísticas", añade. 

"A partir de ahí, el jugador irá tocando diferentes objetos a través de los que accede a esa exposición. Esas excursiones virtuales interactivas son un recorrido por diferentes elementos históricos digitalizados que en este entorno virtual se revitalizan", explica Martínez sobre la original propuesta expositiva acompañada siempre de sus correspondientes explicaciones teóricas pero en la lo lúdico resulta fundamental. Y es que se obligará a los visitantes a realizar una serie de pruebas para poder salir de cada una de esas habitaciones y continuar el recorrido. Una original forma de acercar la historia a los más jóvenes utilizando sus mismos códigos de lenguaje. 

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