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La facultad se convierte en un videojuego

  • Un estudio granadino desarrolla una aplicación inspirada en el Colegio Máximo, sede de los grados de Documentación y Comunicación

La Facultad de Comunicación y Documentación de la UGR, situada en el Colegio Máximo de Cartuja, es el escenario de un videojuego de misterio e historia desarrollado por el estudio granadino Sabao Soft, y que fue presentado ayer en la sede de la institución.

Guía de Supervivencia en CAV pertenece al género de las aventuras gráficas, un tipo de videojuegos que consisten en la resolución de enigmas integrados en una historia, por lo que el jugador debe hacer uso de la lógica y el ingenio para avanzar en la trama.

El videojuego se ha desarrollado a través de fotografías del centro universitario

En tono de comedia surrealista, el objetivo del juego es lograr que su protagonista, Tony, complete el proceso de realización de un cortometraje para superar el curso académico en el que se encuentra. Desde este punto de partida, Tony tendrá que resolver todo tipo de situaciones: convencer a sus compañeros de clase para realizar un trabajo en equipo, cargar su teléfono sin batería o incluso ayudar al misterioso duende de la Facultad a recuperar su más preciado tesoro.

Además del apartado lúdico, el proyecto supone un interesante recorrido virtual a través de algunos lugares emblemáticos de la Facultad: el estudio de radio, el salón de actos, o la sala mudéjar. Todos estos escenarios del juego incorporan un botón para obtener información y datos verídicos sobre ese lugar en cuestión.

El programa informático, que ha tardado cerca de dos años y medio en desarrollarse, incorpora vídeo en alta definición, una banda sonora original, control completo mediante el ratón y la posibilidad de jugar tanto en inglés como en castellano. Se puede adquirir en la página web de Sabao Soft.

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