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Videojuegos, animación digital y mucha imaginación

Un total de 39 chicas de distintos lugares de España y de Portugal asisten desde ayer a este Campus, cuya finalidad es que las alumnas de tercero y cuarto de ESO y de primero y segundo de Bachillerato se acerquen a las tecnologías de la información y de la comunicación, creando proyectos en equipo relacionados con los videojuegos y la animación digital, aunando creatividad y tecnología, informa la Universidad de Granada en una nota.

En las clases contarán con el apoyo de cuatro monitoras, estudiantes y graduadas en Informática y Telecomunicación, que las guiarán en el uso de la tecnología y tratarán de despertar en ellas la vocación de estudiar titulaciones universitarias relacionadas con las TIC, que aunque tienen una demanda que crece sin cesar, el número de alumnas matriculadas se estanca en cifras muy bajas.

Esta iniciativa, que proviene de la Oficina de Software Libre (OSL) de la Universidad de Granada y que en su primera edición fue financiada por Google a través de su programa Computer Science For High Schools, cuenta este año con la colaboración de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología del Ministerio de Economía, Industria y Competitividad.

El jueves 6 de julio tendrá lugar un clinic en el que podrán participar todas las chicas mayores de 14 años que lo deseen, organizado con el apoyo del Google Developers Group de Granada.

El Campus se desarrollará a lo largo de dos semanas en la ETSIIT, que presta también su apoyo y sus instalaciones. Culminará el día 14 de julio con la presentación de los proyectos realizados y la entrega de diplomas.

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